В 2007 - 2008 годах вышло два хита, разработчики которых в свое время обещали невероятные графику и физику. Но, если у Crysis это вышло на половину, то есть картинка была впечатляющей, но разрушаемость окружения было явно недоработанной, то Far Cry 2 оказалась еще сырой, да и с точки зрения технологичности ничем не удивляла. Просматривая очередные ролики игровых новинок Game Convention 2008, я наткнулся на явно техническое видео создаваемой игры. Увиденное меня, мягко говоря, удивило. Человек в униформе марсианского шахтера, с кувалдой в руках разрушал опоры здания. Через мгновение оно рухнуло набок, разлетевшись на мелкие части. Но самое интересное в том, что полностью соблюдались законы физики! Каждая деталь здания никуда не исчезала и не появлялись новые. Зрелище неописуемое.